Engine Catalog & Foundry Gateway v0.1
2026-08-06 | 已从「EngineOS」降级命名(ADR-0003)| 控制面已冻结
权威源:EngineOS/docs/decisions/ADR-0003-freeze-control-plane.md
🧊 控制面已冻结
经外部异构 AI 审计后,
停止一切控制面新增开发。只允许两类改动:修缺陷、做减法。
下一件事只能是
VP-001 跨媒介纵向反证实验。
外部审计裁决
「现在这套系统可以非常专业地给空盒子编号、贴标签、画依赖图,
并阻止别人再造一个相似的空盒子。」
六条承重指控已逐条自行核实 —— 全部属实。其中一条推翻了此前对主席说过的话:
「机器不允许把写了篇长文档自动标成 E2」实测为假(空壳可手填 E6 且全绿)。现已修复。
六个位置,填了几个
① 组合总控器
❌ 缺 · 已冻结
现在造 = 管理 5 个空壳
② 路由器
✅ 已建
十一条一致性闸;外审建议缩成四条,待 VP-001 后定
③ 制造器
✅ 已有
679 行长指令,已登记 + 已适配
④ 运行器
❌ 缺 · 已后移
原排第二,经审计确认排错,后移
⑤ 集成器
❌ 缺 · 已冻结
等 VP-001 告诉我们真需要什么
⑥ 审计升级器
❌ 缺 · 已冻结
无运行记录可分析
已修 vs 已推迟
✅ 本轮已修(把说出口的假话补成真话)
- 成熟度绑证据 —— E1+ 必须有对应文件;provenance 全空则连 E0 都不算。空壳标 E6 现在退出码 1
- 依赖双向互反 —— consumed_by 必须与 requires 对得上,已按 requires 反推修正 5 份数据
- 事实数字自动生成 ——
engineos facts --check,首跑即抓出文档漂移
- 枚举不闭合 —— workflow / tool-or-model 曾让两条闸双双失明
- --force 假留痕 —— 曾宣称「会被记为越闸」但零记录代码
⏸ 已接受但推迟(动它们本身就是扩建)
- 层级轴拆成 scope_level / architectural_role / delivery_form / artifact_state
- 引擎类型改成多选 validation_profiles
- 成熟度改成矩阵、由证据自动推导
- 十一条闸缩成 G1–G4 四条实质闸
- 新增 G4 Foundry 产物符合性(Build Receipt)
- 依赖支持 conditional / optional
core/ 公共层、数学库、黄金样本集、成本字段
下一步:只有 VP-001
唯一被允许推进的事VP-001 跨媒介叙事薄切片反证实验
阶段零已完成
目的不是证明它有用,是尽可能让它被证伪。
- 三个真实案例(禁止现编顺从架构的案例):影视场景 / 游戏任务 / 3D 互动事件
- 只做 6–7 个共享对象:actor / goal / event / causal_link / temporal_relation / information_state / location_context
- 必须对照基线:A 组 = 679 行长提示词 + Markdown 清单;B 组 = 本项目
- 测语义损失而非字段占比:因果意义是否保持 / 分支压平损失什么 / 往返转换是否一致
阶段零「找料」结果 —— 🟡 半有料
重要更正:外审说仓库有 28/288/96 个相关文件——数字对,但大部分是假阳性。
例如 10 处 "quest" 命中,逐个查证后全是 requestAnimationFrame / requestPointerLock 的子串误匹配。
冻结中一A 薄切片 → 一B 补全 → 三′ Runner → 四 全接+治理
等 VP-001 结论
VP-001 出结论后,按结论决定这些该扩、该缩、还是该砍。
硬退出条件(不是姿态)
若 B 组在【时间 / 成本 / 人工修订量 / 信息损失】四项里没有任何一项优于 A 组,
本项目退回 Markdown 体系,Router 与 Schema 全部归档。
实测规模
数字由 engineos facts 自动生成,不再手工写死(这是外审抓到「单一事实源自己漂移」后的修复)。
本页只反映当前真实状态。历史版本(v2 四阶段图、v3 六段图)已分别被审计推翻一次,不再展示。
完整记录见仓库:EngineOS/docs/02_EXECUTION_ROADMAP.md(v3 + 勘误)与
EngineOS/docs/decisions/ADR-0003-freeze-control-plane.md。